Virtual Reality (VR-)Technik in Schulen ist Neuland. Wer VR einfach mal testen und in die Lernprozesse integrieren möchte, kann dies mit den VR4school All-in-One-Paketen tun.
Die darin enthaltenen VR-Simulationen für den MINT-Bereich wurden von Lehrer*innen für Lehre:innen entwickelt – aufbauend auf der Erfahrung langjähriger gemeinsamer Pionierarbeit und in einem offenen Innovationsprozess mit dem VR-Experten imsimity und dem Thomas-Strittmatter-Gymnasium in St. Georgen im Schwarzwald.
Die dazugehörigen Endgeräte-Empfehlungen sind aus unterschiedlichen Paketvarianten wählbar – vom Starter-Bundle mit einer VR-Brille und VR-Laptop bis hin zu einem ganzen „CyberEduLab“. Dieses ist ein eigener Raum – ausgestattet mit großem 86″ 3D-Touch-Display, einem Klassensatz VR-Cardboards und einer Powerwall inklusiv mobilen Möbeln.